Indogamers.com - Final Fantasy terkenal dengan sistem magic-nya yang kaya. Dari Fire sampai Ultima, banyak spell jadi andalan buat ngelawan musuh. Tapi nggak semua magic diciptakan sama beberapa justru bikin ngelongo, "Ini buat apa sih?"
Entah karena efeknya aneh, susah dipake, atau cuma berguna di satu fight doang, spell-spell ini sering diabaikan pemain. Bahkan ada yang bikin frustrasi karena damage-nya random atau ribet banget buat dapetin.
Nah, kali ini kita bahas 7 spell paling useless di berbagai seri FF. Siap-siap geleng-geleng kepala!
Baca Juga: 10 Game Farming Cozy Terbaik di Nintendo Switch untuk Santai Setelah Lelah
1. Mute (FF I) – Anti-Silence yang Malah Bikin Repot
Bayangin: spell buat nyembuhin Silence, tapi harus dipake sama karakter yang kena Silence. Lah, gimana caranya? Kecuali punya 2–3 Mage di party, Mute cuma jadi penghias spell list doang.
Masalahnya, musuh yang bisa ngasi Silence juga jarang banget. Jadi, Mute cuma numpang eksis tanpa faedah. Fix, lebih baik slot spell-nya dipake buat Cure atau Fire!
2. Confuse (FF II) – Bikin Musuh Pusing, Tapi Ngapain?
Debuff di FF jadul emang jarang dipake, apalagi Confuse. Daripada bikin musuh random attack, mending langsung gebuk pake physical atau magic biasa.
Belum lagi leveling spell di FF II itu ribet. Buat apa susah-susah naikin Confuse kalau ujung-ujungnya Toad atau Break lebih efektif?
Baca Juga: 10 Game Nintendo Switch Terbaik untuk Pecinta Kucing!
3. Vanish (FF XII) – Stealth Mode yang Gak Banget
Harapannya: bisa ngendap-ngendap lewat musuh. Kenyataannya: tetep kelihatan kalau deket-deket!
Vanish cuma ngecilin jarak deteksi musuh, tapi kalau lo angkat senjata atau kejedet sedikit, langsung aggro. Mending pake Decoy atau kabur biasa!
4. Rasp (FF VI) – MP Damage yang Cuma Berguna 1x
Rasp ngurangin MP musuh, tapi hampir nggak ada musuh yang mati karena kehabisan MP kecuali Skull Dragon (itu pun cuma di fight tertentu).
Daripada pake Rasp, mending Osmose sekalian biar sekalian nambah MP sendiri. Hemat slot ability!
Baca Juga: 15 Rekomendasi Game Tactical RPG Terbaik di PS4 untuk Penggemar Strategi
5. Null-Element (FF X) – Buff Ribet yang Gak Worth It
Ada 4 spell Null (Blaze, Frost, Bolt, Aero), tapi cuma ngebuff 1 element untuk 1 serangan doang. Harus recast terus, padahal musuh elemental biasa aja gak mematikan.
Seymour Natus dan Omnis emang kuat, tapi lebih gampang pake Mighty Guard atau armor anti-element. Buang-buang giliran!
6. Reflect (FF VIII) – Lawan Sorceress Tapi Gak Penting
Logikanya, Reflect harusnya berguna lawan para Sorceress. Tapi Adele kebal, Ultimecia lebih enak dikill cepat, dan Carbuncle udah bisa kasih party-wide reflect.
Dapetinnya susah, junction-nya juga biasa aja. Mending junction Full-Life atau Shell!
Baca Juga: Nintendo Switch 2 Punya Fitur Baru untuk Jaga Kesehatan Baterai Lebih Lama
7. Comet (FF IX) – Damage Random Bikin Gregetan
Vivi bisa pake Comet yang damage-nya random bisa miss, bisa ngebom kecil, bisa ngebom gede. Tapi buat apa pake spell RNG kalau Flare atau Water lebih stabil?
Apalagi pas lawan Yan, Comet musuh selalu nendang keras. Giliran kita yang pake? Ngecewain!
Penutup
Itulah 7 spell FF yang bikin kita bertanya, "Developer mikir apa waktu bikin ini?" Dari yang useless abis sampe yang cuma dipake sekali, magic-magic ini lebih baik di-skip aja.
Tapi siapa tau ada yang justru suka pake spell-spell ini? Happy gaming!***