Indogamers.com - Patch 1.9.18 pada server Advanced Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) menghadirkan sejumlah penyesuaian penting untuk hero-hero, serta perubahan pada sistem pertempuran di dalam game.
Dalam patch ini, MOONTON Games membatalkan perubahan Mana dan fokus pada penyesuaian keseimbangan dengan menghilangkan Mana untuk satu hero fisik di setiap role (kecuali Support dan Mage).
Berikut adalah detail dari perubahan hero dan penyesuaian yang dilakukan.
1. Perubahan Penghapusan Mana
![](https://assets.indogamers.com/media/images/2024/03/12/fggfd.webp)
Assassin: Natalia
Fighter: Arlott
Tank: Grock
Marksman: Claude
Pada perubahan ini, MOONTON ingin memastikan bahwa hero-hero fisik di atas tidak lagi mengalami kekurangan Mana, dan penyesuaian akan dilakukan satu per satu.
Sementara Mage akan tetap menggunakan Mana untuk keuntungan strategis di masa depan.
2. Penyesuaian Hero yang Direvamp
![](https://assets.indogamers.com/media/images/2024/04/04/sdfdsfs.webp)
Granger (Revamped)
Tampilan Baru: Model dalam game, animasi, dan efek visual di-update.
Pasif (~): Kapasitas Malefic Energy meningkat dari 4/8/12 menjadi 6/6/12.
Malefic Energy Restored: Meningkat dari 3%/9% menjadi 5%/5%/10%.
Baca Juga: 10 Tips Anti Lose Streak di Mobile Legends untuk Kamu yang Sering Kalah Beruntun
Hanzo (Revamped)
Penyesuaian Eksperimental: Setelah Hanekage mati, Hanzo akan kembali ke posisi tubuhnya, dan cooldown skill Ultimate-nya meningkat drastis.
Suyou (Revamped)
Beberapa cooldown yang sebelumnya di-nerf dipulihkan, tetapi wave-clearing di early game sedikit dikurangi.
Chip (Revamped)
Fleksibilitas skill unik meningkat, tetapi cooldown diperpanjang.
Baca Juga: 5 Tips Menguasai Miya di Mobile Legends, Cara Jadi Carry yang Tak Tertandingi di Medan Perang
Popol and Kupa (Adjusted)
Nerf sebelumnya pada cooldown Ultimate dibatalkan, namun kecepatan clearing creep sedikit dikurangi.
Zhuxin (Nerfed)
Beberapa penyesuaian sebelumnya dihapus, stack Crimson Butterflies dikurangi.
Balmond (Buffed)
Skill 2 (↑): Damage meningkat dengan setiap pukulan, dari 7.5% menjadi 8.5%.
Terizla (Adjusted)
Kecepatan wave-clearing di early game dioptimalkan, dan pertumbuhan damage reduction dari pasif di-adjust.
3. Pengujian Efek Pertempuran di Advanced Server
![](https://assets.indogamers.com/media/images/2024/07/12/gcj.webp)
Beberapa efek baru diuji di ranked match dengan rank Epic ke atas, antara lain:
Fortified: Semua turret memiliki Energy Shield di 12 menit pertama.
Everlasting Turtle: Turtle tetap muncul setelah 8 menit.
Eye of Tempest: Waktu respawn Cyclone Eye berkurang drastis, dengan tambahan Movement Speed boost.
Baca Juga: 3 Hero Mobile Legends yang Terinspirasi dari Kisah Nyata, Hero Andalanmu Termasuk?
Healing Turret + Rapid Response: Outer turret akan menyembuhkan hero sekutu terdekat secara berkelanjutan.
Eternal Strength: Hero sekutu akan mendapatkan buff khusus dari membunuh Turtle yang bertahan sepanjang permainan.
4. Penyesuaian Lord dan Battlefield
HP Lord di mid hingga late game sedikit ditingkatkan.
Twilight Armor (Adjusted): Efek pasif Twilight diubah untuk menyeimbangkan efek pada hero dengan HP berbeda.
Patch 1.9.18 ini membawa perubahan besar yang akan mempengaruhi gameplay, terutama untuk hero-hero fisik tanpa Mana serta revamp untuk hero seperti Granger dan Hanzo.
Selain itu, pengujian efek pertempuran baru akan memberi pengalaman yang berbeda bagi pemain di rank Epic ke atas.**