Indogamers.com - Halo, para Dragonborn dan fan setia Tamriel! Jika Anda termasuk yang setiap pagi mengecek kabar terbaru soal tanggal rilis The Elder Scrolls VI (TES VI), kami punya kabar yang mungkin membuat Anda harus meneguk Skooma (obat penenang) dulu.
Menurut update terbaru dari sang sutradara legendaris, Todd Howard, TES VI masih "jauh banget" (still a long way off). Ya, meskipun sudah diumumkan sejak E3 2018—tujuh tahun lalu—sekuel Skyrim ini tampaknya belum akan mendarat di konsol dan PC Anda dalam waktu dekat.
Ini dia rangkuman fakta-fakta penting dari Bethesda yang perlu Anda ketahui (duduk, tarik napas, dan baca):
Baca Juga: Mata Langsung Segar! Ini 10 Game NARUTO Terbaru di Android 2025 dengan Grafis Paling Gahar!
1. Status Resmi: "Masih Jauh Banget"
Sudah tujuh tahun sejak teaser singkat yang menunjukkan pemandangan pegunungan dan gurun dirilis. Namun, Todd Howard baru-baru ini memperjelas bahwa game tersebut "masih jauh banget". Artinya, jangan berharap ada tanggal rilis di tahun-tahun terdekat, bahkan spekulasi 2026 pun terasa terlalu optimistis. Howard memilih jujur agar para penggemar tidak "merasa cemas" menunggu terlalu lama.
2. Prioritas Bethesda Ada di Tempat Lain
Mengapa lama sekali? Jawabannya ada pada prioritas Bethesda Game Studios. Setelah sukses meluncurkan Starfield, studio tersebut memang mulai mengalihkan fokus penuh ke TES VI. Namun, Howard juga menyebutkan bahwa Bethesda saat ini memiliki "ratusan orang" yang sedang mengerjakan proyek Fallout (kemungkinan Fallout 5 atau proyek lain yang berhubungan dengan franchise pasca-apokaliptik tersebut). Dengan sumber daya yang terbagi, pengembangan TES VI jelas membutuhkan waktu lebih lama.
3. Jauhi Pengumuman yang "Kepanjangan"
Howard menekankan bahwa dia tidak suka mengumumkan tanggal rilis yang terlalu dini. Alasannya sederhana: siklus hype yang terlalu panjang dan penantian bertahun-tahun cenderung membuat penggemar frustrasi. Bethesda ingin menghindari membuat para gamer "hanya duduk menunggu" selama bertahun-tahun. Filosofi ini mungkin akan diterapkan dalam strategi perilisan TES VI nantinya.
4. Ide "Rilis Kejutan" (Shadow-Drop) Sangat Mungkin
Ini mungkin secercah harapan yang menarik. Howard menyatakan bahwa dia "suka" ide agar game itu "muncul begitu saja" (just appear) suatu hari. Konsep rilis kejutan, atau shadow-drop, berarti pengumuman dan peluncuran akan dilakukan dalam rentang waktu yang sangat singkat. Howard melihat metode ini berhasil dalam peluncuran produk lain seperti Oblivion Remastered, yang menunjukkan bahwa Bethesda mungkin akan memangkas siklus promosi panjang demi memberikan kejutan manis kepada komunitas gaming.
Kesimpulan:
Pengumuman singkat TES VI tahun 2018 bukanlah janji rilis cepat. Ini adalah penegasan bahwa game tersebut ada. Namun, para fan Skyrim harus benar-benar bersabar. Sambil menunggu, siapkan diri Anda untuk kemungkinan game ini akan tiba-tiba muncul di dashboard konsol Anda tanpa pemberitahuan heboh.***
Sumber: Digital Trends
















