logo

Kacamata Moonton dan MPL, Menilai Pasar Gamer di Indonesia dan Bagaimana Proyeksinya ke Depan ?

AgamtheRev
Kamis 17 Oktober 2019, 11:36 WIB

IDGS - Tahun lalu, tepatnya 1 April 2018, gelaran Grand Final MPL Indonesia Season 1 berhasil mengejutkan banyak pelaku industri di Indonesia. Panggung utama liga profesional untuk Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) yang kala itu juga dihadiri Zulkifli Hasan (Ketua MPR periode 2014-2019) berhasil membuat Mall Taman Anggrek penuh sesak dengan para gamer. Setelah 2 Musim berjalan (S2 dan S3), MPL ID S4 masih mampu mendatangkan para fans fanatik yang antusias membela tim kebanggaan mereka.

Hari Minggu 13 Oktober 2019, yang jadi hari terakhir pertandingan Regular Season MPL ID S4, 2000 fans MLBB menyerbu MPL Arena (XO Hall Markas) untuk menyaksikan pertandingan panas antara EVOS melawan RRQ. Hari itu bahkan bukan puncak dari gelaran MPL ID S4 yang akan digelar di Tennis Indoor Stadium Gelora Bung Karno, pada tanggal 26-27 Oktober 2019.

MPL/MLBB

Cerita tadi memang masih hanya menunjukkan secuil dari maraknya perkembangan industri game dan esports di Indonesia karena memang masih ada game lain selain MLBB ataupun turnamen lain selain MPL ID S4. Namun demikian, mengingat MPL ID S4 dan MLBB memang bisa dianggap sebagai trendsetter di industri esports dan game Indonesia saat ini, fenomena tadi bisa jadi salah satu acuan untuk membayangkan seberapa besar industri kreatif baru ini.

Berkat esports yang mencuri perhatian berbagai pelaku industri dari 2018, muncul sebuah pertanyaan penting tentang seberapa besarkah pasar gamer di Indonesia saat ini? Lalu, bagaimana perkembangannya di masa depan?

DANA, sistem pembayaran non-tunai baru yang juga menjadi sponsor dari MPL ID S4, melihat peluang besar dari pasar gamer di Indonesia. Menurut mereka, online gaming telah menjadi komunitas dengan pertumbuhan tercepat di Indonesia. Sebelumnya, komunitas ini terlalu tersegmentasi, dengan sebagian besar penggunanya anak laki-laki. Sekarang komunitas ini sudah jauh lebih luas dengan anak perempuan dan orang tua yang juga bisa masuk dalam kategori ini. Itulah sebabnya pasar ini menjanjikan bagi kita karena pertumbuhannya yang begitu cepat.

Selain perkembangan yang begitu cepat, pasar gamer juga harusnya sudah tidak asing lagi dengan perkembangan teknologi. Karena itulah, pasar gamer juga seharusnya lebih mudah beralih ke cashless society.

Menurut DANA, setidaknya ada 42,9 juta gamer yang ada di Indonesia saat ini. Padahal, di 2015, hanya ada setengah dari jumlah tersebut. 5 tahun lagi, menurut prediksi mereka, angka gamer tadi akan meningkat jadi 3 kali lipat. Hal ini bisa terjadi berkat online gaming yang akan lebih terjangkau dan dekat dengan masyarakat. Ditambah lagi, esports akan jadi ajang kompetitif yang lebih populer sehingga mampu memberikan dampak yang lebih besar lagi.

Menurut data dari Moonton sebagai publisher dan developer dari MLBB, pengguna aktif bulanan (Monthly Active User) game ini di Indonesia mencapai 31 juta orang. Sekali lagi, angka ini memang belum menghitung pengguna game lainnya. Namun mengingat sampai hari ini, MLBB masih jadi salah satu game paling populer di Indonesia, setidaknya angka tersebut bisa jadi gambaran tentang seberapa besar pasar gamer di Indonesia.

Esports, kata ini mungkin memang sudah sering kedengaran di telinga para pelaku industri saat ini. Namun, bagaimanakah sebenarnya relevansi esports dalam mengembangkan industri game di Indonesia?

Ada 2 peran besar dari esports dalam mengembangkan industri game di Indonesia. Menurut DANA kembali, tantangan terbesar yang harus dihadapi oleh industri game di tanah air adalah soal persepsi publik yang masih negatif terhadap kegiatan bermain game. Dalam hal mengubah paradigma negatif inilah esports dapat berperan besar. Pasalnya, salah satu cara paling efektif untuk mengkomunikasikan sisi positif dari bermain game adalah dengan menunjukkannya langsung kepada para orang tua.

Dari ajang kompetitif MLBB misalnya, Muhammad Ikhsan atau yang biasa lebih dikenal dengan Lemon adalah salah satu contoh bagaimana esports dapat menghantarkannya meraih banyak prestasi. JessNoLimit pun menjadi bintang baru di YouTube juga berkat MLBB. Selain dua nama tadi, masih banyak lagi nama-nama pemain lain yang berhasil menjadikan esports sebagai sebuah jalan baru menuju kesuksesan.

Dengan esports, para orang tua bisa melihat langsung bagaimana anak-anaknya jadi punya fokus dan tujuan untuk berjuang; demi diri sendiri, keluarga, ataupun orang-orang di sekitarnya.

Selain berguna mengubah paradigma publik, ambisi para gamer untuk masuk dalam jajaran pemain paling bergengsi (yang biasanya hanya 1% dari total gamer) juga berguna menjadi  penggerak industri ini. Ambisi untuk mengejar kebanggaan ataupun kemewahan yang dikenalkan oleh esports menjadi motor baru buat pasar gamer yang sebelumnya hanya menjadikan kegiatan bermain sebagai salah satu bentuk hiburan, seperti menonton film ataupun mendengarkan musik.

Hasrat kompetitif yang tadinya mungkin absen di pasar gamer jadi muncul dengan ekosistem esports yang juga berkembang pesat di Indonesia. Padahal hasrat kompetitif alias gengsi itu yang mampu mendongkrak daya beli pasar, di banyak industri.

Bagaimana peluangnya di masa mendatang?

Menurut data yang dirilis oleh APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia), pengguna internet di Indonesia saat ini sudah mencapai 171,17 juta jiwa atau 64,8% dari total  penduduk Indonesia yang saat ini ada di angka 264 juta.

Dengan asumsi semua gamer juga terhubung dengan internet, menurut gabungan data dari APJII dan DANA tadi, hal ini berarti baru 24% dari pengguna internet yang masuk ke pasar gamer. Melihat angka tersebut, potensi pasar gamer di masa mendatang berarti masih sangat besar karena ada dua faktor besar.

Pertama, angka penetrasi internet di Indonesia tahun ini meningkat 10% dari tahun 2018. Kemungkinan besar, jumlah pengguna internet di Indonesia ke depan juga akan meningkat. Andai kata persentase antara jumlah pengguna internet di Indonesia dan jumlah gamer masih sama, tetap saja akan ada peningkatannya setiap tahunnya. Kedua, perbandingan antara jumlah pengguna internet di Indonesia dengan jumlah gamernya juga kemungkinan besar bertambah mengingat generasi-generasi baru nantinya sudah terpapar teknologi (termasuk game) sejak dini.

Akhirnya, pasar gamer di Indonesia saat ini mungkin memang baru 24% dari total pengguna internet dan 9% dari total penduduk. Namun angka tersebut seharusnya meningkat otomatis seiring dengan peningkatan penetrasi internet, penambahan infrastruktur, dan pengenalan teknologi. Ambisi dan mimpi yang ditawarkan oleh esports juga akan berpengaruh besar dalam mendongkrak pertumbuhan pasar ini, selama ekosistemnya memang dapat dijaga keberlangsungannya.

(OAA/IDGS)

Follow Berita Indogamers di Google News
Editor :
News Update
Console12 Januari 2026, 16:42 WIB

Kangen Hollow Knight? Cek Never Grave dan Deretan Game Mirip Silksong yang Siap Rilis 2026!

Sambil nunggu Silksong yang nggak kunjung datang, mending intip Never Grave dan deretan game Metroidvania keren lainnya yang bakal rilis tahun 2026. Ada yang mirip banget Hollow Knight!
Kangen Hollow Knight? Cek Never Grave dan Deretan Game Mirip Silksong yang Siap Rilis 2026! (FOTO: gamerant)
Lifestyle12 Januari 2026, 16:37 WIB

Gak Sabar! Solo Leveling Live-Action Siap Syuting April 2026, Intip 4 Detail Terbarunya!

Kabar gembira buat fans Sung Jin-woo! Adaptasi live-action Solo Leveling di Netflix resmi masuk tahap produksi. Simak jadwal syuting, jumlah episode, hingga jajaran cast-nya di sini.
Gak Sabar! Solo Leveling Live-Action Siap Syuting April 2026, Intip 4 Detail Terbarunya! (FOTO: gamerant)
Console12 Januari 2026, 16:36 WIB

Makin Gahar dan Ambisius! Inilah 5 Hal Menarik dari Preview Gameplay Code Vein 2

Bandai Namco siap bawa "Anime Souls" ke level berikutnya! Simak rangkuman preview gameplay Code Vein 2 yang kini tampil lebih fluid, punya sistem RPG mendalam, hingga fitur time travel.
Makin Gahar dan Ambisius! Inilah 5 Hal Menarik dari Preview Gameplay Code Vein 2 (FOTO: gamerant)
Gadget12 Januari 2026, 16:35 WIB

Apple Siapkan iPhone 17e dengan Desain Tipis serta Chip A19 Versi Khusus

Simak bocoran terbaru mengenai iPhone 17e yang kabarnya akan mengusung layar 120Hz ProMotion namun menggunakan versi chip A19 yang telah disesuaikan demi menjaga efisiensi dan performa.
Apple Siapkan iPhone 17e dengan Desain Tipis serta Chip A19 Versi Khusus (FOTO: gsmarena)
Gadget12 Januari 2026, 16:35 WIB

Motorola Rilis Razr 60 Edisi FIFA World Cup 2026 dan Smartwatch Baru dengan Sensor Polar

Motorola resmi mengumumkan Razr 60 edisi FIFA World Cup 2026 bersama jajaran gadget baru seperti Moto Watch hasil kolaborasi dengan Polar serta asisten AI canggih bernama Qira.
Motorola Rilis Razr 60 Edisi FIFA World Cup 2026 dan Smartwatch Baru dengan Sensor Polar (FOTO: gsmarena)
Lifestyle12 Januari 2026, 16:34 WIB

Gak Cuma Modal Imut! Inilah 6 Momen Paling OP Nezuko di Demon Slayer yang Bikin Musuh Kena Mental

Nezuko Kamado bukan sekadar "beban" buat Tanjiro. Dari tendangan maut sampai kebal matahari, intip deretan momen paling Overpowered (OP) Nezuko yang bikin para Iblis Bulan Atas ketar-ketir!
Gak Cuma Modal Imut! Inilah 6 Momen Paling OP Nezuko di Demon Slayer yang Bikin Musuh Kena Mental (FOTO: gamerant)
Gadget12 Januari 2026, 16:33 WIB

OnePlus 15T Bakal Hadir Awal Kuartal Dua 2026 dengan Baterai 7000mAh

OnePlus dikabarkan segera merilis OnePlus 15T pada awal kuartal dua 2026 dengan membawa peningkatan besar pada kapasitas baterai mencapai 7000mAh dan layar mulus 165Hz untuk pengalaman mobile yang lebih maksimal.
OnePlus 15T Bakal Hadir Awal Kuartal Dua 2026 dengan Baterai 7000mAh (FOTO: gsmarena)
Gadget12 Januari 2026, 16:33 WIB

Bocoran Spesifikasi iQOO Z11 Turbo Gunakan Kamera 200MP dan Baterai 7600mAh

iQOO Z11 Turbo resmi dijadwalkan meluncur pada pertengahan Januari dengan spesifikasi kelas atas seperti chipset Snapdragon 8 Gen 5 dan baterai jumbo 7600mAh.
Bocoran Spesifikasi iQOO Z11 Turbo Gunakan Kamera 200MP dan Baterai 7600mAh (FOTO: gsmarena)
Mobile12 Januari 2026, 16:32 WIB

Gila! Baru Seminggu Rilis, Pokemon Legends: Z-A Langsung Tembus 5,8 Juta Kopi, Switch 2 Jadi Kunci?

Pokemon Legends: Z-A mencetak angka penjualan fantastis di minggu pertamanya. Simak fakta menarik di balik kesuksesan game ini dan pengaruh besar Nintendo Switch 2!
Gila! Baru Seminggu Rilis, Pokemon Legends: Z-A Langsung Tembus 5,8 Juta Kopi, Switch 2 Jadi Kunci? (FOTO: gamerant)
Lifestyle12 Januari 2026, 16:31 WIB

Gojo Satoru Kena Segel, Saatnya Sambut Yuta Okkotsu Sebagai "The New Strongest" di Jujutsu Kaisen!

Absennya Gojo Satoru di Jujutsu Kaisen Season 3 membuka jalan bagi Yuta Okkotsu untuk unjuk gigi. Simak alasan kenapa Yuta kini jadi penyihir terkuat yang tersisa!
Gojo Satoru Kena Segel, Saatnya Sambut Yuta Okkotsu Sebagai The New Strongest di Jujutsu Kaisen! (FOTO: gamerant)
Portal Media Game Nomor 1 di Indonesia

Indogamers sebuah situs yang didedikasikan kepada pecinta game dari semua kalangan dan latar belakang. Hadir menjadi sumber informasi terpercaya bagi seluruh gamers di Indonesia.

Perumahan Bukit Hijau Felicity Village Blok B No. 6 Kelurahan Pondok Petir, Kecamatan Bojongsari, Kota Depok Provinsi Jawa Barat 16517

+62851 8306 6952

Subscribe

Anda juga bisa mengikuti update terbaru mengenai event-event yang sedang berjalan di media sosial kami.

© Copyright 2026 IndoGamers. All rights reserved.