logo

Para Pemenang dari LINE Creativate Chatbot, Pemenang Utama Dikirim Ke Jepang Untuk Ajang LINE BOOT Awards 2018

root
Rabu 10 Januari 2018, 00:00 WIB
Para Pemenang dari LINE Creativate Chatbot, Pemenang Utama Dikirim Ke Jepang Untuk Ajang LINE BOOT Awards 2018

Para Pemenang dari LINE Creativate Chatbot, Pemenang Utama Dikirim Ke Jepang Untuk Ajang LINE BOOT Awards 2018

IDGS, 28 Oktober 2018 - LINE Indonesia kembali menggelar ajang kompetisi digital terbesar milinya, LINE Creativate yang mengusung tema 'BANGGA INDONESIA' dengan menyajikan sejumlah kompetisi. Salah satu kompetisi yang kembali digelar tahun ini adalah kompetisi chatbot yang digawangi oleh tim Product & Engineering LINE Indonesia di mana para pengembang (developer) berkualitas di Tanah Air ditantang untuk berkompetisi menghasilkan chatbot terbaik. 

Kompetisi chatbot pada ajang ini menghadirkan 5 kategori yang terdiri dari kategori Hiburan (Fun), Produktivitas (Productivity), Wawasan (Knowledge), Pelajar (Student) dan Prototipe (Prototype). Putaran final kompetisi chatbot ini telah digelar pada 20 Oktober lalu di kantor LINE Indonesia dan telah menghasilkan sejumlah pemenang, termasuk pemenang utama yang akan diberangkatkan ke LINE BOOT Awards 2018 untuk mewakili Indonesia. 

"Kompetisi chatbot di LINE Creativate 2018 merupakan ajang dukungan serta apresiasi untuk para kreator muda berbekat Indonesia agar bisa menampilkan karyanya dan mendekatkan mereka dengan target pasar yang lebih luas," terang Dale Kim, Managing Director LINE Indonesia. "Final kompetisi chatbot yang telah digelar minggu lalu pun membuktikan jika para pengembang lokal di Indonesia memiliki potensi dan bakat di industri ini untuk bersama-sama memberikan konstribusi yang lebih baik untuk masyarakat di sekitarnya," tambahnya. 

Para juri yang terdiri dari Su Ahn Lee (CTO LINE Indonesia), Shinichiro Isago (Global Developer Realations Lead LINE Corporation), Narenda Wicaksono (CEO Dicoding) dan Menhariq Noor (Kepala Sub Direktoral Perancangan TIK BEKRAF) telah memilih masing-masing 3 pemenang dari 5 kategori sehingga secara keseluruhan terdapat 15 pemenang yang telah ditentukan untuk kompetisi ini: 

• Kategori Hiburan: 

   #1 Ica Ica (@icaica_bot)

   #2 Weesata (@kdn3851k)

   #3 Bung Kata (@bungkata)

• Kategori Wawasan: 

   #1 Gifood (@ste6242k)

   #2 Musleem (@ybg5637i)

   #3 Si Beni (@ocm7943y)

• Kategori Produktivitas

   #1 Sevy (@sevybot)

   #2 Temuan (@temuan)

   #3 Katsir (@gts7264i)

• Kategori Pelajar

   #1 Tel-U Bot (@qfk6231q)

   #2 Dikampus (dikampus.id)

   #3 Kompa Bali (@hpr7454e)

• Kategori Prototipe

   #1 Digimu

   #2 Tix Bot

   # Si Bayu

Para juri telah sepakat untuk memilih Ica Ica, pemenang pertama dari kategori hiburan sebagai pemenang utama dari kompetisi LINE Creativate dan akan diberangkatkan ke LINE BOOT Awards 2018 di Jepang mewakili Indonesia. Ica Ica sendiri merupakan chatbot yang bertujuan untuk menghibur serta menghilangkan kebosanan pengguna dengan mencar teman atau jodoh. Selain fitur Cari Jodoh, chatbot ini juga memiliki sejumlah fitur menarik lainnya, seperti Family 100, Cari Kata, Tebak Kata, Adu Penalti, Sambung Kata, dan Tebak Lagu. Hingga saat ini Ica Ica telah digunakan oleh lebih dari 1,2 juta pengguna. 

Tidak hanya itu saja, Ica Ica juga menyediakan fitur leaderboard sehingga mendorong penggunanya untuk berkompetisi menjadi yang terbaik pada fitur permainan yang ada di dalam chatbot ini. Hal yang mengejutkan dari Ica Ica adalah cara monetisasi chatbot dengan menawarkan iklan serta fitur-fitur premium di dalamnya. Adapun pemasukan Ica Ica kini telah melebihi biaya operasionalnya. 

LINE BOOT Awards 2018 merupakan kompetisi bagi para pengembang software di seluruh dunia yang bertujuan untuk menghasilkan serangkaian layanan komunikasi baru dalam bentuk chatbot yang dapat dijalankan di platform LINE menggunakan open platform LINE messaging API. Ajang ini mengundang para pengembang software dari berbagai macam afiliasi, seperti perusahaan, kelompok, maupun individu untuk memperebutkan hadiah utama sebesar 10 juta Yen. 

Sejalan dengan misi yang diembannya, "Closing the Distance", LINE akan selalu berupaya untuk mendekatkan jarak antar manusia dengan berbagai layanan dan informasi. salah satunya adalah melalui ajang kompetisi chatbot yang dapat memangkas jarak antara para pengembang lokal dengan para pengguna LINE dengan memberikan ruang bagi para pengembang agar mereka bisa terus mengembangkan potensi dan bakat yang dimilikinya hingga menjadi lebih baik lagi. (Stefanus/IDGS)

Follow Berita Indogamers di Google News
Editor :
Tags :
News Update
News11 Juni 2026, 16:52 WIB

Pearl Abyss Janji Update Crimson Desert Selama Masih Diminati

Pearl Abyss berkomitmen terus memberikan update konten gratis bagi Crimson Desert. Simak strategi unik pengembang menjaga loyalitas komunitas pemain
Pearl Abyss Janji Update Crimson Desert Selama Masih Diminati(FOTO: Gamerant)
Lifestyle11 Juni 2026, 15:33 WIB

Naruto Terlampaui? Inilah 3 Ninja Konoha Generasi Baru Terkuat

Setelah kehilangan kekuatan Kurama dan Six Paths, Naruto Uzumaki resmi terlampaui oleh generasi baru. Simak ulasan kekuatan Boruto, Kawaki, dan Sarada
Naruto Terlampaui? Inilah 3 Ninja Konoha Generasi Baru Terkuat(FOTO: Gamerant)
Lifestyle11 Juni 2026, 15:18 WIB

Benarkah Roronoa Zoro Akan Menjadi Dewa Pedang Baru?

Memasuki Final Saga, Roronoa Zoro diprediksi bakal menjadi Dewa Pedang berikutnya. Simak fakta hubungan darah Zoro dengan legenda Wano, Shimotsuki Ryuma.
Benarkah Roronoa Zoro Akan Menjadi Dewa Pedang Baru?(FOTO: Gamerant)
Lifestyle11 Juni 2026, 10:12 WIB

Durasi Terpanjang dalam Sejarah! Film "Spider-Man: Brand New Day" Pecahkan Rekor Baru Franchise Si Manusia Laba-Laba

Bocoran runtime film Spider-Man: Brand New Day (Spider-Man 4 MCU) terungkap! Siap-siap duduk manis karena film ini bakal jadi yang terlama di franchise-nya.
Durasi Terpanjang dalam Sejarah! Film Spider-Man: Brand New Day Pecahkan Rekor Baru Franchise Si Manusia Laba-Laba (FOTO: gamerant)
Lifestyle11 Juni 2026, 10:12 WIB

Kolaborasi Terliar Abad Ini! Figur Crossover Godzilla x Evangelion Resmi Diumumkan, Desainnya Sangar Parah

Dua ikon pop kultur Jepang, Godzilla dan Evangelion, bersatu dalam lini figur premium terbaru buatan Bandai. Intip wujud sangar dan detail koleksi mahal ini!
Kolaborasi Terliar Abad Ini! Figur Crossover Godzilla x Evangelion Resmi Diumumkan, Desainnya Sangar Parah (FOTO: gamerant)
Console11 Juni 2026, 10:12 WIB

Gak Pake Dikejar Deadline! Ini 5 Game Open-World RPG yang Bebas Kamu Mainkan Santai Sesuai Mood

Bosan dengan game yang serba buru-buru? Intip rekomendasi game open-world RPG terbaik yang membebaskan kamu menjelajah tanpa beban cerita utama yang mengikat!
Gak Pake Dikejar Deadline! Ini 5 Game Open-World RPG yang Bebas Kamu Mainkan Santai Sesuai Mood (FOTO: gamerant)
Gadget11 Juni 2026, 10:11 WIB

Tandem Maut Gamer Premium! Samsung Galaxy Z Fold8 dan Galaxy Watch Ultra 2 Kantongi Sertifikasi Baru, Siap Rilis Lebih Cepat?

Kabar gembira buat para pencinta gadget premium! Samsung Galaxy Z Fold8 dan Galaxy Watch Ultra 2 baru saja lolos sertifikasi penting. Intip bocoran infonya di sini!
Tandem Maut Gamer Premium! Samsung Galaxy Z Fold8 dan Galaxy Watch Ultra 2 Kantongi Sertifikasi Baru, Siap Rilis Lebih Cepat? (FOTO: gsmarena)
Lifestyle11 Juni 2026, 10:03 WIB

Dukung Kampanye Gamer Sehat, Infinix: Jangan Korbankan Fisik Demi Game

Banyak gamer rela begadang demi push rank Mobile Legends. Dukung kampanye Gamer Sehat Indogamers, Infinix ingatkan pentingnya jaga fisik dan mental
Dukung Kampanye Gamer Sehat, Infinix: Jangan Korbankan Fisik Demi Game(FOTO: Indogamers/Agam)
Console11 Juni 2026, 09:39 WIB

Terungkap! Alasan Mengapa Bone Village 'Dibuang' dari Proyek Final Fantasy 7 Rebirth, Developer Pengen Lebih Fokus?

Sutradara Final Fantasy VII Rebirth akhirnya blak-blakan mengungkap alasan mengapa area ikonik Bone Village dipotong dari game. Simak kisah di balik layarnya di sini!
Terungkap! Alasan Mengapa Bone Village Dibuang dari Proyek Final Fantasy 7 Rebirth, Developer Pengen Lebih Fokus? (FOTO: gamerant)
E-Sport11 Juni 2026, 09:36 WIB

Bukan Gimmick, Infinix Jelaskan Alasan Tampilkan Live Heart Rate Pro Player di MPL Indonesia Season 17

Bukan sekadar gimik, fitur Live Heart Rate pro player di panggung MPL kini jadi acuan baru industri esports. Mengapa data detak jantung ini begitu krusial bagi manajemen atlet?
Martinus H. Manurung, Head of Esports Business Development MOONTON (kiri) bersama dengan Sergio Ticolau, Infinix SEA Marketing Director (FOTO: Indogamers/rozi)
Portal Media Game Nomor 1 di Indonesia

Indogamers sebuah situs yang didedikasikan kepada pecinta game dari semua kalangan dan latar belakang. Hadir menjadi sumber informasi terpercaya bagi seluruh gamers di Indonesia.

Perumahan Bukit Hijau Felicity Village Blok B No. 6 Kelurahan Pondok Petir, Kecamatan Bojongsari, Kota Depok Provinsi Jawa Barat 16517

+62851 8306 6952

Subscribe

Anda juga bisa mengikuti update terbaru mengenai event-event yang sedang berjalan di media sosial kami.

© Copyright 2026 IndoGamers. All rights reserved.