Indogamers.com - Raksasa teknologi dan e-commerce, Amazon, telah memberhentikan alias mem-PHK 180 pekerja dari divisi video game-nya.
Hal ini pertama kali dilaporkan oleh Aftermath, bahwa PHK tersebut mencakup divisi Game Griwth dan Crown Channel yang merupakan sebuah program asli di Twitch yang diluncurkan pada tahun 2020 lalu.
Kini, Amazon akan berfokus kepada video game yang dikembangkan secara internal saja.
Dalam waktu dekat, Amazon berencana meluncurkan beberapa judul video game seperti Throne and Liberty dan Blue Protocol. Perusahaan yang didirikan oleh Jeff Bezos itu juga berencana mengembangkan game berdasarkan hak cipta yang sudah dibeli oleh pihaknya, yakni Tomb Raider dan The Lord of the Rings.
Wakil Presiden Amazon, Games Christoph Hartman, membahas PHK tersebut dalam sebuah memo kepada karyawan pada hari Senin, (13/11/2023) waktu Amerika Serikat (AS) yang tayang di laman IGN.
Baca Juga: Nvidia Keluarkan GPU H200 Terbaru untuk Proses AI, Bakal Dipakai oleh Industri Game?
Halo semuanya,
Saya punya beberapa berita penting untuk dibagikan kepada Anda semua hari ini tentang masa depan bisnis kita.
Seperti yang telah saya sampaikan sebelumnya, tujuan kami untuk Amazon Games adalah menjadi salah satu pembuat konten game berkualitas tinggi terkemuka yang menyenangkan para pemain selama bertahun-tahun yang akan datang. Bagian dari visi yang berani ini melibatkan eksperimen saat kami mengeksplorasi apa yang paling diinginkan para gamer dan kami meninjau eksperimen ini secara berkala untuk memastikan kami menciptakan dampak yang paling besar.
Setelah restrukturisasi awal kami pada bulan April, menjadi jelas bahwa kami perlu lebih memfokuskan sumber daya kami pada bidang-bidang yang memiliki potensi pertumbuhan tertinggi untuk memajukan bisnis kami. Oleh karena itu, saya dan tim kepemimpinan telah mengambil keputusan sulit untuk menutup dua inisiatif kami – Crown Channel dan Game Growth. Kami juga memfokuskan kembali upaya kami untuk Prime Gaming. Kami telah mendengarkan pelanggan kami dan kami tahu bahwa memberikan game gratis setiap bulan adalah hal yang paling mereka inginkan, jadi kami menyempurnakan manfaat Prime kami untuk meningkatkan fokus kami pada hal tersebut. Dengan adanya perubahan dalam pendekatan bisnis ini, terjadi pula perubahan pada sumber daya kami, yang mengakibatkan hilangnya lebih dari 180 peran.
Saya tahu ini adalah berita yang sulit dan dampaknya akan sangat terasa. Tidak pernah enak rasanya mengucapkan selamat tinggal kepada rekan kerja. Ini bukanlah keputusan yang diambil dengan cepat oleh tim kepemimpinan; hal ini merupakan hasil dari pertimbangan dan pemetaan jalan yang ekstensif untuk masa depan kita. Kami bangga dengan pekerjaan yang telah dilakukan tim, mendorong ke area baru dengan konten mingguan di Crown Channel, dan menemukan lebih banyak cara untuk membantu penerbit menjangkau pemirsa baru dengan Game Growth. Namun setelah evaluasi lebih lanjut terhadap bisnis kami, menjadi jelas bahwa kami perlu memfokuskan sumber daya dan upaya kami untuk menghadirkan game-game hebat kepada para pemain saat ini dan di masa depan.
Setiap karyawan yang perannya terdampak harus mengadakan pertemuan langsung pagi ini sehingga kita dapat mendiskusikan perubahan ini secara langsung. Kami juga berupaya untuk memastikan semua karyawan yang terkena dampak mendapatkan dukungan yang mereka perlukan secara individu, termasuk pesangon, layanan penempatan kerja, tunjangan asuransi kesehatan, dan banyak lagi. Manajer, pemimpin bisnis, dan HRBP Anda siap untuk berdiskusi dan kami memiliki konselor berlisensi yang tersedia 24/7 melalui Program Bantuan Karyawan kami (Telepon AS: 1-833-721-2323 , di luar AS, silakan klik di sini untuk informasi kontak) .
Saya menyadari bahwa ini adalah kedua kalinya tahun ini Anda mendengar tentang perubahan tim di seluruh organisasi dan melihat rekan kerja pergi, jadi izinkan saya menjelaskan dengan jelas ketika saya mengatakan ini: Saya tetap yakin dengan masa depan kita. Kami mengembangkan dan menerbitkan game-game hebat dengan potensi tinggi, tim studio kami berkembang, dan peta jalan kami cerah. Kami fokus pada peluncuran penerbitan mendatang untuk Throne and Liberty dan Blue Protocol , serta proyek masa depan seperti game Tomb Raider dan The Lord of the Rings , serta proyek kami dengan Glowmade dan Disruptive Games. Studio internal kami secara aktif melakukan perekrutan dan perekrutan untuk mengisi peran penting saat mereka mengembangkan IP baru, sementara Prime Gaming terus mendapatkan kesepakatan dan memberikan konten menarik untuk anggota setiap bulan. Kami berkomitmen terhadap visi kami untuk menjadi salah satu pengembang dan penerbit game berkualitas tinggi terkemuka, dan memfokuskan sumber daya kami sesuai dengan itu akan membantu kami mencapainya.
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan hubungi saya atau pimpinan tim Anda.
Terima kasih,
Christoph
Ini bukan pertama kalinya Amazon mengambil keputusan PHK pada tahun ini. Karena pada bulan Januari, perusahaan memberhentikan 18.000 orang. Pada bulan Maret, perusahaan memberhentikan 9.000 orang.
Baca Juga: Deretan Keunggulan Huawei Watch GT 4, Cocok untuk Pantau Segala Aspek Kesehatan
Sementara itu, berdasarkan informasi dari VideoGameLayoffs.com, sepanjang tahun 2023, sekitar 6.400 pekerja di industri game dilaporkan mengalami pemutusan hubungan kerja (PHK) massal.
Reduksi jumlah pegawai ini terjadi di beberapa perusahaan game besar, termasuk Electronic Arts (EA), Epic Games= dan Microsoft.
Epic Games, yang dikenal melalui game mobile Fortnite, mencatatkan jumlah PHK terbesar pada awal Oktober kemarin, dengan memutuskan hubungan kerja untuk 800 orang karyawan.
Gelombang PHK massal dalam industri video game dianggap sebagai suatu penyesuaian terhadap lonjakan investasi yang terjadi pada perusahaan-perusahaan video game pasca-pandemi Covid-19.
Investor bersaing untuk menyuntikkan modal ke dalam perusahaan video game menyusul peningkatan konsumsi video game selama pembatasan aktivitas selama pandemi.
Namun, penurunan konsumsi video game setelah pandemi telah memberikan dampak pada operasional perusahaan-perusahaan video game dalam setahun terakhir, terutama karena proses pengembangan judul video game membutuhkan waktu yang lama dan modal yang signifikan.