Katsuhiro Harada Bantah Visual Tekken 8 Bikin Mual dan Migrain Karena Sudah Diuji Coba

Game of Director Tekken, Katsuhiro Harada (FOTO: YouTube/eParacarnival)

Indogamers.com - Filter colorblind atau warna buta yang baru diungkap untuk Tekken 8 memberikan dampak negatif bagi pemain difabel, dengan masalah seperti mual dan migrain.

Meskipun opsi untuk pengguna filter warna buta membantu membedakan informasi penting di layar seperti lawan dan bar kesehatan mereka, pengaturan ini menghalangi beberapa individu difabel untuk melihat pertandingan sama sekali.

Netizen pengguna X atau Twitter, bernama SJS | Gatterall, membagikan video selama 38 detik dari pertandingan singkat dengan filter yang diaktifkan .

Baca Juga: 5 Kelebihan Asus ROG Zephyrus G14 2023 Ini Bukti Harga Tak Khianati Kualitas

"Mengapa tidak ada yang membicarakan aksesibilitas warna buta di Tekken 8. Benar-benar tidak ada game yang melakukan ini," ungkap SJS | Gatterall di akun Twitter-nya dikutip pada Sabtu (30/12/2023).

Visual Tekken 8

Video tersebut menampilkan pertandingan dengan latar belakang bergaya panel komik yang hitam putih.

Petarung di sebelah kiri didefinisikan oleh garis hitam vertikal yang terus bergerak, dan lawannya di sebelah kanan didefinisikan oleh garis hitam horizontal yang mengikuti gerakan pemain. Saat ini, video tersebut telah memiliki lebih dari 9 juta penayangan.

Anggota komunitas difabel mengungkapkan keprihatinan mereka di platform media sosial. Game Accessibility Lead di EA, Morgan Baker.

Baca Juga: Spesifikasi dan Harga Honor 90 GT, HP Gahar yang Manjakan Gamer

"Tolong berhenti menandai saya dalam 'filter garis' warna buta Tekken 8. Ini sudah menyebabkan migrain bagi saya, dan saya tidak bisa mengalami yang lain saat ini, atau yang lebih buruk. Terima kasih," ujar Morgan Beker di akun X-nya.

Sementara itu, Direktur Game dari seri Tekken, Katsuhiro Harada, menggunakan X/Twitter untuk membela filter warna buta di dalam Tekken 8.

Dalam posting panjangnya, ia mencatat timnya telah menerima "umpan balik positif" terkait pengaturan aksesibilitas, berargumen bahwa beberapa orang, meskipun sangat sedikit, entah salah memahami opsi aksesibilitas yang mereka cobaa, atau hanya melihat video tanpa benar-benar mencobanya dalam demo bermain.

"Opsi penglihatan warna ini adalah bagian langka dari genre game pertarungan, tetapi masih diteliti dan kami bermaksud untuk memperluasnya di masa mendatang.

Saat ini, kami telah menerima umpan balik positif dari banyak peserta demo play, tetapi kami memahami bahwa opsi ini TIDAK membahas visi warna SEMUA pemain di dunia (dikatakan lagi).

Kami juga ingin memberi tahu Anda bahwa kami telah bekerja dengan beberapa lembaga penelitian dan komunitas untuk mengembangkan opsi ini bahkan sebelum kami mengembangkan "versi aksesibilitas TEKKEN7 (tidak untuk dijual)" dan #TEKKEN8," sangkal Harada di akun X-nya.

X/Harada_TEKKEN
Tags :
BERITA TERKAIT
BERITA TERKINI