Indogamers.com - Kanal YouTube Game Reviews 2024 memberikan review pada game That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles yang baru saja rilis dan tersedia di Steam pada 8 Agustus 2024.
Pada Video yang diposting 13 Agustus 2024, Game Reviews 2024 mengungkap pengalaman bermain game That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles.
Dalam reviewnya, Gamer Reviews 2024 mengungkapkan kelebihan dan kekurangannya. Dan dia memberikan nilai 6,3 dari 10 untuk That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles. Berikut review dari kanal YouTube Game Reviews 2024 yang dirangkum oleh Indogamer.
Baca Juga: Tutorial Cara Menguasai Yve di Posisi Mid Lane di Mobile Legends
That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles merupakan game aksi RPG yang ambisius, membawa pemain ke dunia fantastis Federasi Jura Tempest.
Berdasarkan anime dan novel ringan populer, That Time I Got Reincarnated as a Slime, game ini berupaya menggabungkan aksi berbasis cerita dengan elemen pembangunan kota.
Meskipun berhasil menangkap esensi dari materi aslinya, game ini menghadapi berbagai masalah yang menghalangi pencapaian potensinya secara penuh.
Adaptasi Cerita
Bagi penggemar seri Tensei Shitara Slime Datta Ken, ISEKAI Chronicles menyuguhkan pengalaman naratif yang familiar dan autentik.
Game ini setia mengadaptasi berbagai arc penting dari anime, mulai dari pertemuan Rimuru dengan Veldora hingga pertempuran klimaks melawan Kerajaan Falmuth. Setiap adegan dilengkapi dengan pengisi suara penuh, menambah kedalaman pada interaksi karakter dan menghidupkan dunia Tempest.
Selain mengisahkan kembali cerita yang sudah dikenal, game ini juga memperkenalkan dua arc cerita orisinal yang ditulis oleh penulis aslinya, yaitu Goblin's Revenge dan Religious Nation. Arc-arc ini menawarkan petualangan baru yang memperluas lore dari seri ini, dengan karakter dan konflik baru yang memberikan pengalaman naratif segar bahkan bagi penggemar veteran.
Baca Juga: 13 Hero Baru Diumumkan EA Sports FC 25 untuk Ultimate Team, Adakah Idolamu?
Namun, meskipun menambah variasi, arc-arc ini tidak memiliki dampak emosional yang sama seperti alur cerita utama, yang bisa membuat beberapa pemain merasa kurang puas.
Pemanfaatan Karakter yang Kurang Maksimal
Game ini menampilkan daftar karakter yang luas, termasuk karakter favorit penggemar seperti Rimuru, Benimaru, Shion, dan Milim. Setiap karakter direpresentasikan dengan setia, baik dalam desain maupun pengisi suaranya. Namun, game ini sedikit tersandung dalam hal pemanfaatan karakter.
Meskipun karakter utama dapat dimainkan, beberapa tokoh penting hanya berperan sebagai karakter minor atau bahkan absen, yang bisa mengecewakan para penggemar yang ingin lebih mendalami pahlawan favorit mereka.
Baca Juga: Setelah 14 Tahun, Red Dead Redemption Diduga Segera Hadir di PC
Sistem Pertarungan
Sistem pertarungan menjadi inti dari ISEKAI Chronicles, menggabungkan aksi waktu nyata dengan mekanisme kombo.
Game ini unggul dalam menyajikan pertempuran yang cepat dan memuaskan, di mana pemain dapat meluncurkan gerakan khusus yang spektakuler dan kombo yang menghancurkan. Rimuru, sang protagonis, memiliki berbagai serangan mulai dari kombo jarak dekat hingga sihir yang kuat.
Selain itu, pemain dapat meningkatkan hubungan dengan sekutu mereka, membuka serangan khusus dan gerakan dukungan yang menambahkan strategi dalam pertempuran.
Namun, meskipun awalnya sistem pertarungan tampak menarik, game ini memiliki kekurangan. Sifat repetitif dari pertempuran melawan musuh dapat menjadi membosankan karena sebagian besar pertarungan hanya melibatkan menekan tombol berulang kali, dengan sedikit variasi dalam jenis musuh atau taktik.
Penambahan kelemahan elemen dan gerakan off-the-ground memberikan kedalaman tambahan, tetapi tidak cukup untuk menjaga pertarungan tetap menarik dalam jangka panjang.
Pembangunan Kota yang Kurang Menantang
Selain pertarungan, ISEKAI Chronicles juga menawarkan mekanik pembangunan kota di mana pemain dapat membangun berbagai bangunan, termasuk bangunan bergaya Jepang modern, dan memanfaatkan sistem Tempest Renaissance untuk memperkuat penduduk mereka.
Namun, aspek pembangunan kota ini kurang mendalam dan kurang berdampak pada gameplay. Membangun dan meningkatkan bangunan lebih terasa seperti tugas repetitif daripada upaya strategis, dengan sedikit variasi atau tantangan yang terlibat.
Potensinya semakin terganggu oleh pengaruh terbatasnya terhadap keseluruhan pengalaman, membuatnya terasa lebih sebagai aktivitas sampingan daripada elemen inti gameplay.
Grafik dan Presentasi
Game ini menggunakan gaya seni chibi yang, meskipun imut dan menawan, mungkin tidak menarik bagi semua orang. Desain karakter dieksekusi dengan baik, dengan animasi yang halus untuk menangkap esensi setiap karakter. Namun, presentasi game ini ditandai dengan kualitas visual yang tidak konsisten.
Beberapa cutscene terlihat berjalan dengan frame rate rendah, dan lingkungannya meskipun berwarna-warni sering terasa kosong dan kurang detail.
Di sisi lain, efek visual dalam pertempuran menjadi sorotan. Game ini menampilkan efek yang berwarna-warni dan mencolok selama pertempuran, dengan serangan khusus dianimasikan dalam gaya retro 8-bit yang menambah sentuhan nostalgia.
Namun, jumlah efek visual yang banyak kadang membuat sulit untuk melihat apa yang terjadi di layar, yang mengakibatkan urutan pertempuran yang kacau dan membingungkan.
Baca Juga: Rekap Nilai Rata -Rata KDA Pemain Terbaik Minggu Pertama MPL ID Season 14
Potensi yang Belum Terealisasi
Dalam hal kinerja, game ini umumnya berjalan lancar dengan sangat sedikit masalah, hanya beberapa bug seperti karakter yang clipping dan penurunan frame rate sesekali selama pertempuran intens.
ISEKAI Chronicles jelas ditujukan untuk penggemar seri Tensai Shitara Slime Datta Ken. Bagi mereka yang sangat terlibat dalam dunia Rimuru dan Federasi Jura Tempest, game ini menawarkan kesempatan untuk mengeksplorasi cerita dan karakter yang mereka cintai dalam format baru.
Namun, bagi pemain yang tidak familiar dengan seri ini, game ini bisa terasa membingungkan karena mengasumsikan tingkat pengetahuan sebelumnya.
Meskipun game ini menawarkan banyak konten, termasuk arc cerita orisinal dan lebih dari 50 sub quest, gameplay yang repetitif dan kurangnya kedalaman membuat sulit untuk membenarkan harganya.
Salah satu kelemahan terbesar dari game ini adalah replayability yang terbatas. Setelah cerita utama dan side quest selesai, hanya sedikit insentif yang tersisa untuk terus bermain.
Sayangnya, menurut saya, game ini hanya mendapatkan nilai 6,3 dari 10 dan bukan game yang saya rekomendasikan.***