Indogamers.com – Halo gamers! Kalian masih ingat kan sama drama hukum paling hot antara Nintendo/The Pokémon Company melawan Pocketpair selaku developer Palworld? Perseteruan soal pelanggaran hak paten mekanik game ini ternyata masih berbuntut panjang dan imbasnya langsung terasa ke dalam gameplay yang biasa kita mainkan.
Meskipun saat ini Pocketpair sedang bersiap meluncurkan versi penuh (Version 1.0) keluar dari status Early Access, mereka gak bisa menutup mata dari proses hukum yang berjalan di Jepang. Biar pengembangan game gak terhambat atau terancam ditutup total oleh sang raksasa industri, Pocketpair terpaksa mengambil langkah aman dengan mengubah beberapa fitur andalan mereka.
Dalam rilis resminya, pihak Pocketpair angkat bicara soal keputusan berat ini:
"Kami terus membantah klaim ini dan menegaskan ketidakabsahan paten yang dipermasalahkan. Namun, kami harus membuat kompromi tertentu demi menghindari gangguan terhadap pengembangan dan distribusi Palworld."
Penasaran mekanik ikonis apa saja yang terpaksa diubah atau bahkan ditumbangkan? Yuk, langsung kita bedah 4 poin penyesuaian besar akibat tuntutan hukum tersebut:
1. Cara Memanggil Pals Gak Bisa Dilempar Lagi (Patch v0.3.11)
Ini salah satu perubahan paling berasa yang sempat bikin komunitas berspekulasi. Kalau dulu kita bisa dengan estetis melemparkan Pal Sphere ke tanah mirip anime sebelah untuk memanggil monter andalan kita, sekarang mekanik itu udah dihapus. Di patch terbaru, Pals bakal langsung materialize alias muncul secara instan begitu saja di samping karakter player. Pocketpair mengaku kecewa, tapi hal ini terpaksa dilakukan demi menyelamatkan kenyamanan bermain jangka panjang.
2. Terbang dan Meluncur (Gliding) Wajib Pakai Glider (Patch v0.5.5)
Buat kalian yang hobi menjelajahi map Palpagos Islands lewat jalur udara, ada kabar kurang mengenakkan nih. Di pembaruan teranyar, kalian gak bisa lagi langsung berpegangan pada Flying Pals untuk meluncur bebas. Sekarang, kalian wajib memiliki item Glider di dalam inventaris terlebih dahulu untuk bisa meluncur. Peran Pals terbang kini digeser hanya untuk memberikan passive buffs alias bonus status pada kecepatan atau efisiensi meluncur kalian.
3. Tuntutan Paten Terfokus pada Sistem Penangkapan dan Kendaraan
Banyak orang mengira Nintendo menuntut Palworld karena kemiripan desain monsternya. Padahal, inti masalahnya murni ada di paten mekanik game. Nintendo mendaftarkan paten khusus (yang diturunkan dari paten tahun 2021) terkait cara menangkap monster, melepaskannya ke area pertarungan, hingga mekanisme menunggangi karakter monster (riding mechanics). Karena Palworld rilis duluan sebelum paten turunan itu disahkan pada tahun 2024, Pocketpair mencoba mencari celah aman dengan merombak total cara kerja mekanik tersebut.
4. Fokus Kejar Target Rilis Penuh Versi 1.0 di Tahun 2026
Meskipun harus bolak-balik melakukan "kompromi pahit" di dalam game, Pocketpair menegaskan kalau mereka gak bakal menyerah untuk terus menyuplai konten baru. Langkah proaktif merombak mekanik dituding sebagai strategi cerdas mereka untuk menekan angka tuntutan ganti rugi (royalty base) dari Nintendo di masa depan. Kabar baiknya, mereka saat ini sedang heads down fokus mempersiapkan perilisan masif Palworld versi 1.0 yang dijadwalkan meluncur resmi tahun 2026 ini!
Memang agak disayangkan ya, beberapa fitur yang bikin Palworld terasa seru dan fun terpaksa diubah demi menghindari jeratan hukum. Tapi hey, setidaknya game ini masih bisa terus hidup dan bisa kita mainkan bareng teman-teman!
Gimana tanggapan kalian, gamers? Apakah hilangnya mekanik lempar bola dan sistem gliding yang lama bakal bikin pengalaman bermain kalian berkurang drastis, atau kalian justru maklum dengan langkah penyelamatan dari Pocketpair ini?***

















