logo

Penasaran Kenapa Beberapa Video Gim Tak Punya Pintu? Karena Pintu Adalah Mimpi Buruk Bagi Pengembang Video Gim

Stefanus Wahyu
Kamis 11 Maret 2021, 16:36 WIB

Membuka atau menutup pintu merupakan hal yang sangat mudah bagi kita pada umumnya. Namun tahukah kamu, bahwa konsep membuka atau menutup pintu rupanya merupakan momok bagi pengembang video gim? 

IDGS, Kamis, 11 Maret 2021 - Segitu sulitkah meniru konsep pintu yang terkesan sederhana itu di video game? Entah lah karena Indogamers nggak paham, tapi dari pengakuan beberapa pengembang gim, sepertinya memang begitu adanya. Tentunya kalian juga pasti tahu gim populer di Indonesia yang sempat dijadikan meme karena tidak memiliki fitur pintu yang bisa dibuka-tutup kan?

Stephan Hovelbrinks, pengembang dari Death Trash, mengungkapkan begitu sulitnya tantangan mentranslasikan proses membuka-tutup pintu dari dunia nyata ke dunia video gim lewat cuitan Twitter-nya pada 9 Maret lalu. Kemudian ratusan pengembang video gim lainnya pun ikut buka suara dan mayoritas dari mereka, setuju akan kalimat Hovelbrinks.

Dari pengakuan Hovelbrinks yang ia tulis di Discord, konsep buka-tutup pintu sangat rumit untuk diterapkan ke dalam video gim dan sangat rawan akan bug. Kebanyakan karena konsep tersebut merupakan corong dan blok dinamis dalam pathfinding.

Pathfinding sendiri adalah sistem yang bertanggung jawab mencari rute dari suatu koordinat ke koordinat lainnya di dalam dunia video gim.

Kenapa pintu menambah rumit proses pathfinding?

Kita ambil contoh suatu karakter NPC, sebut saja NPC A, ingin masuk ke sebuah kamar untuk berbaring di tempat tidur dalam kamar itu. Jika tidak ada pintu, maka sistem pathfinding dengan mudah menemukan rute bagi NPC A dan dia akan otomatis berjalan masuk ke kamar lalu berbaring di tempat tidur. Namun jika ada pintu yang menghalangi NPC A dengan tempat tidur, maka lain lagi ceritanya.

https://twitter.com/talecrafter/status/1369309198304034821

Dengan adanya pintu tersebut, maka program yang menjalankan NPC A harus mengenali obyek itu sebagai "pintu" serta memiliki logika yang cukup untuk mengetahui dan mengeksekusi cara berinteraksi dengan pintu tersebut demi mencapai tujuan berbaring di kamar tidur. Belum lagi tambahan logika seperti apakah untuk membuka pintu itu, NPC A harus mendorong atau menarik daun pintu? Lalu bagaimana jika karena kebetulan, ada satu NPC lain (sebut saja NPC B) yang juga ingin masuk ke kamar yang sama, di saat yang sama dengan NPC A?

Segala jenis logika itu harus dimasukkan ke dalam bahasa pemrograman yang jadi basis dari video gim bersangkutan, dan tentunya semakin rumit dan banyak logikanya, semakin rumit pula programnya sehingga rawan menimbulkan bug atau glitch yang kadnag bahkan tidak muncul saat uji coba atau setelah rilis sekalipun.

Mimpi buruk bagi pengembang video gim

 

Sistem buka-tutup pintu jadi momok bagi para pengembang gim kelas kakap sekalipun. (Gambar: FromSoftware)

Hoverbrinks bahkan menyebutkan bagaimana pengembang gim AAA sekelas Ubisoft pun benci akan pintu yang bisa dibuka-tutup pada gim-gim mereka sampai-sampai dalam serial populer Assassin's Creed, seolah-olah teknologi pintu belum ditemukan. (di Assassin's Creed: Valhalla terdapat beberapa pintu yang digunakan dalam puzzle).

Kemudian Thiery Lauret, seorang pengembang gim yang juga terlibat dalam seri Assasin's Creed, memberi klarifikasi bahwa pintu dinamis (pintu yang berfungsi bisa dibuka-tutup) dalam serial Assassin's Creed telah ada sejak Assassin's Creed 3. Namun ia juga mengakui bahwa untuk membuat pintu itu berfungsi, memang sangat menjengkelkan.

https://twitter.com/TLauret/status/1369647026762289152

Masalah akan pintu di dunia video gim begitu memusingkan para pengembang gim hingga Liz England seorang desainer gim yang turut serta mengerjakan Watch Dog Legion dan Sunset Overdrive menjulukinya sebagai "The Door Problem".

"Saya tidak tahu persis seberapa lama waktu yang dihabiskan [pengembang] untuk mengerjakan sistem pintu di Control, tapi yang jelas lebih banyak dibandingkan mayoritas ability dan senjata," ungkap Sergey Mohoy, pemimpin gameplay designer di Remedy.

Merespon keluh kesah Stephen Hovelbrinks, Damien Schubert direktur kreatif di Boss Fight dan mantan pengembang di BioWare Austin memposting sebuah thread khusus yang didedikasikan untuk menjelaskan betapa sulitnya merancang sistem pintu yang bekerja dengan baik di suatu video gim.

Salah satu dari co-director The Last of Us 2, Kurt Margenau, juga mengeluhkan tantangan membuat sistem pintu.

"Itu (sistem buka-tutup pintu) yang memakan waktu paling lama sampai benar-benar berfungsi seperti apa yang kami inginkan," tulisnya dengan huruf besar.

Jika kamu masih ingin mengetahui bagaimana membuat sistem pintu jadi mimpi buruk bagi para pengembang gim, bisa kamu telusuri di kutipan-kutipan dari cuitan Hovelbrinks ini.

 

(Stefanus/IDGS)

Follow Berita Indogamers di Google News
News Update
PC13 Maret 2026, 15:32 WIB

Lenovo Hadirkan Solusi AI Bisnis Adaptif di MWC 2026: Dari Konsep Modular hingga Perangkat Enterprise Siap Pakai

Lenovo menggebrak Mobile World Congress (MWC) 2026 dengan portofolio perangkat bisnis berbasis AI terdepan.
Lenovo menggebrak Mobile World Congress (MWC) 2026 dengan portofolio perangkat bisnis berbasis AI (FOTO: Dok.Lenovo)
News13 Maret 2026, 15:24 WIB

Update PUBG Mobile 4.3 Hadirkan Evolving Universe Dan Kolaborasi Keren Bareng Jujutsu Kaisen dan MrBeast

Update PUBG Mobile 4.3 rilis hari ini: Evolving Universe di Erangel, Jujutsu Kaisen (Itadori, Gojo + Nue Glider), MrBeast hoodie gratis, Anniversary 8 dengan lagu OneRepublic "LEAN", plus event Surabaya drone show download sekarang!
PUBG MOBILE rilis update versi 4.3 yang spektakuler hadirkan evolving universe dan kolaborasi keren bareng jujutsu kaisen dan MrBeast (FOTO: Dok.pubg)
News13 Maret 2026, 14:03 WIB

VIRTWAVE Resmi Hadir di Indonesia, Memperluas Akses Layanan Top-Up dan Langganan Digital

Platform VIRTWAVE resmi meluncurkan layanannya di Indonesia untuk memperluas akses masyarakat terhadap top-up digital, layanan langganan, serta prepaid card untuk berbagai platform game dan hiburan.
VIRTWAVE
Mobile13 Maret 2026, 11:46 WIB

Shade Resmi Hadir di Angry Birds 2, Burung Baru Pertama Sejak Tahun 2022

Angry Birds 2 kedatangan burung baru bernama Shade! Burung hantu spektral pertama sejak 2022 ini punya kemampuan menembus dinding. Cek cara dapatkannya!
Shade Resmi Hadir di Angry Birds 2, Burung Baru Pertama Sejak Tahun 2022(FOTO: Rovio Entertainment Oy)
Mobile13 Maret 2026, 11:16 WIB

MONGIL: STAR DIVE Buka Pre-Registrasi, Game ARPG Netmarble Siap Rilis April 2026

Netmarble buka pre-registrasi MONGIL: STAR DIVE di Android, iOS, dan PC! Dapatkan karakter Francis gratis dan bersiap rilis global pada 15 April 2026.
MONGIL: STAR DIVE Buka Pre-Registrasi, Game ARPG Netmarble Siap Rilis April 2026(FOTO: Netmarble)
Mobile13 Maret 2026, 11:09 WIB

The Witch and the Hundred Knight Versi Mobile Resmi Diumumkan Nippon Ichi Software

Nippon Ichi Software umumkan game baru The Witch and the Hundred Knight untuk Android dan iOS! Dikembangkan Rudel, siap rilis di Jepang tahun 2026 ini.
null (FOTO: Nippon Ichi Software)
Mobile13 Maret 2026, 10:43 WIB

9 Kings Segera Rilis di Android, Game Roguelike Kingdom Builder yang Bikin Nagih

Game roguelike kingdom builder populer, 9 Kings, resmi menuju Android dan PC via Google Play Store! Siap-siap bangun kerajaan megah dan taklukkan raja rival.
9 Kings Segera Rilis di Android, Game Roguelike Kingdom Builder yang Bikin Nagih(FOTO: Playdigious)
Gadget13 Maret 2026, 09:40 WIB

iQOO Z11x 5G Resmi Meluncur dengan Baterai Super Jumbo 7200 mAh

iQOO resmi merilis iQOO Z11x 5G yang mengunggulkan performa chipset Dimensity 7400 Turbo dan kapasitas baterai sangat besar mencapai 7200 mAh untuk mendukung aktivitas gaming kamu seharian.
iQOO Z11x 5G Resmi Meluncur dengan Baterai Super Jumbo 7200 mAh (FOTO: gsmarena)
Gadget13 Maret 2026, 09:40 WIB

Sabar Ya! MacBook Air Layar OLED Kabarnya Baru Muncul Beberapa Tahun Lagi, Ini Bocorannya!

Penggemar Apple harus lebih bersabar. Rumor terbaru menyebutkan MacBook Air dengan layar OLED baru akan hadir beberapa tahun ke depan. Cek detail jadwal dan alasannya di sini!
Sabar Ya! MacBook Air Layar OLED Kabarnya Baru Muncul Beberapa Tahun Lagi, Ini Bocorannya! (FOTO: digitaltrends)
Gadget13 Maret 2026, 09:39 WIB

Waduh! Harga iPhone Lipat Konon Bakal Lebih Mahal dari MacBook Pro M5, Siap-siap Bobol Celengan?

Rumor terbaru menyebut harga iPhone Foldable bakal melambung tinggi, bahkan melampaui harga MacBook Pro M5. Simak bocoran spesifikasi dan prediksinya di sini!
Waduh! Harga iPhone Lipat Konon Bakal Lebih Mahal dari MacBook Pro M5, Siap-siap Bobol Celengan? (FOTO: digitaltrends)
Portal Media Game Nomor 1 di Indonesia

Indogamers sebuah situs yang didedikasikan kepada pecinta game dari semua kalangan dan latar belakang. Hadir menjadi sumber informasi terpercaya bagi seluruh gamers di Indonesia.

Perumahan Bukit Hijau Felicity Village Blok B No. 6 Kelurahan Pondok Petir, Kecamatan Bojongsari, Kota Depok Provinsi Jawa Barat 16517

+62851 8306 6952

Subscribe

Anda juga bisa mengikuti update terbaru mengenai event-event yang sedang berjalan di media sosial kami.

© Copyright 2026 IndoGamers. All rights reserved.