Indogamers.com - Akhir bulan ini, game spin-off coop Elden Ring Nightreign akhirnya rilis! Februari lalu, FromSoftware mengadakan network test untuk game ini, dan hasilnya... banyak pemain yang kesulitan menaklukkannya.
Data Maret lalu menunjukkan, boss terakhir Nightreign, Nightlord Gladius, Beast of Night, cuma berhasil dikalahkan 58.615 kali. Bandingkan dengan mini-boss lain yang tewas antara 99.000 sampai 195.000 kali—tergantung seberapa sering mereka muncul dalam siklus harian game.
Baca Juga: Terima Kasih, Elden Ring Terjual 30 Juta Unit
Nah, pelajaran apa yang diambil FromSoftware dari playtest ini? Dalam wawancara dengan PlayStation, direktur game Nightreign, Junya Ishizaki, mengaku dapat banyak masukan soal tingkat kesulitan. Alhasil, timnya melakukan beberapa penyesuaian di versi final.
"Kami ingin menyeimbangkan tantangan agar tetap menantang tapi tetap bisa diselesaikan," kata Ishizaki. Dia juga mengungkap bahwa Gladius akan dapat pembaruan, meski rinciannya masih dirahasiakan. "Pemain bisa menantikannya saat rilis nanti," tambahnya.
Selain itu, beberapa tester mengeluh kesulitan memahami elemen di peta, gerakan karakter, atau langkah selanjutnya. FromSoft pun memperbaiki penyajian informasi di versi final agar lebih jelas.
Baca Juga: Elden Ring Nightreign Tinggalkan Fitur Ikonik, Apa Alasannya?
Yang keren lagi, pemain bakal bisa mengetahui kelemahan boss sebelum bertarung. Misalnya, kalau bos lemah terhadap racun, pemain bisa cari item racun lebih dulu sebelum duel.
"Kami sengaja mendesain game ini agar pemain harus beradaptasi dan mengubah strategi seiring perubahan di dalam game," jelas Ishizaki.
Elden Ring Nightreign rilis 30 Mei di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC.***
Sumber: Eurogamer