Indogamers.com - Sebagai bagian dari perayaan ulang tahun kelimanya, VALORANT merilis sejumlah pembaruan yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas gameplay dan kenyamanan bermain. Update ini mencakup penyesuaian keseimbangan ability, langkah tegas untuk mengurangi smurfing, insentif untuk eksplorasi peta baru, serta berbagai pembaruan lain yang akan dirasakan langsung oleh para pemain.
Tak hanya itu, VALORANT juga akan meluncurkan event pass gratis spesial yang mengingatkan kembali momen seru dari masa lalu. Capsule 5 Years // Beta Remastered juga dihadirkan untuk mengajak para pemain mengenang masa awal versi beta dengan kembalinya Knife yang telah lama dinantikan, buddy reaktif baru, dan kartu pemain animasi.
Berikut adalah ringkasan dari pembaruan developer. Untuk informasi selengkapnya, lihat video lengkapnya di sini.
Baca Juga: 5 Perbedaan Utama Valorant dan CS2, Mana Game yang Lebih Seru?
Keseimbangan Ability
Tahun ke-5 VALORANT ini menjadi kesempatan bagi developer untuk meninjau game secara lebih menyeluruh dan memeriksa beberapa area yang pernah dirombak atau ability yang perlu disesuaikan.
Iterasi dilakukan di berbagai area, seperti kekuatan keseluruhan dan potensi counterplay untuk debuff, ultima yang menghantam seluruh lokasi, serta perbaikan pada ability yang kurang memenuhi standar counterplay.
Sebagian dari pekerjaan ini telah dimulai dengan pembaruan minimap, audio molly Brimstone, visual ledakan Raze, visual yang menunjukkan kondisi health pada Barrier Mesh Deadlock. Developer VALORANT akan terus mengerjakan ini dan meluncurkan perubahan secara berkala.
Perkembangan permainan VALORANT serta semua masukanmu akan selalu dipantau. Perubahan yang sedang dilakukan saat ini, serta sejumlah hal yang ditelusuri setelah Champions, pastinya akan menjaga keseimbangan inti antara tembak-menembak dan ability di VALORANT. Belum ada spoiler!
Insentif Peta Baru
Di Patch 11.00, peta baru akan hadir di mode Competitive sejak hari pertama. Sebagian besar pemain sudah berinteraksi dengan peta baru ini untuk pertama kalinya di Competitive. Developer VALORANT ingin segera mendukung proses mempelajari peta ini di lingkungan Competitive.
Jadi, selama siklus patch pertama, yang berlangsung selama dua minggu, pengurangan RR di peta baru hanya sebesar 50%. Jangan khawatir, pemain masih akan mendapatkan 100% saat menang.
Perilaku Pemain & Smurfing
Keamanan untuk berbagi akun akan ditingkatkan, dimulai dengan Autentikasi Multi-Faktor. MFA, seperti verifikasi melalui aplikasi atau SMS, rencananya akan diwajibkan terutama untuk kasus mencurigakan, dan sedang dipertimbangkan untuk semua akun Competitive.
Tujuannya adalah memastikan ada kejelasan dan batasan terkait siapa yang bermain di sebuah akun. Peluncuran ditargetkan pada tahun ini, dan informasi lebih lanjut akan menyusul.
Fitur ini akan diluncurkan akhir tahun ini dan akan memberikan lebih banyak visibilitas terhadap status perilaku pemain dalam game. Para pemain bisa melihat peringatan atau penalti aktif di akun mereka, serta penalti yang mungkin diberikan jika perilaku tidak berubah.
Competitive
Jika pemain mencari cara untuk merepresentasikan skuad mereka di VALORANT, cek Premier di 11.00. Tag Tim akan hadir bagi pemain yang berpartisipasi dalam Pertandingan Mingguan. Developer juga menambahkan fitur baru untuk mengapresiasi mereka yang berhasil memenangkan Turnamen Playoff.
Di puncak kompetisi, akan ada satu pembaruan lagi menjelang Masters Toronto. Pick'Ems hadir kembali! Sambutan dan perbincangan seputar Pick'Ems di Champions Seoul sangat seru, jadi ini akan dihadirkan lagi ke semua event Masters dan Champions mulai dari sekarang!
Baca Juga: Akhirnya, Valorant Mobile Buka Pra-Pendaftaran di China
UE5
Tim Developer telah mengembangkan VALORANT di Unreal 4 selama lebih dari 10 tahun, dan sekarang waktu yang tepat untuk upgrade ke Unreal 5! Segera hadir dalam patch 11.02 sekitar akhir Juli.
Patch pada saat perilisan akan berukuran sangat besar dikarenakan perubahan engine, jadi harap bersabar saat mengunduhnya. Dalam jangka pendek, developer telah berupaya keras untuk memastikan bahwa upgrade ini tidak mengganggu gameplay. Seluruh tampilan, nuansa, dan lineup di game akan tetap sama.
Patch ini disertai dengan perubahan yang meningkatkan performa framerate sehingga pengunduhan patch bisa lebih cepat nantinya. Lalu, ada gun buddy khusus untuk merayakan momen ini bagi semua pemain yang login saat patch 11.02 masih berlangsung!
Replay
Replay akan dirilis di PC dengan patch 11.06 pada September dan tersedia di konsol pada akhir tahun. Versi peluncuran akan membantu pemain untuk menganalisis game yang baru saja dimainkan di patch terbaru. Fitur ini akan dimulai di game Competitive, dan developer akan mempertimbangkan rilisnya di mode lain.
VALORANT Esports
Siklus pertama kemitraan tim akan berakhir pada akhir tahun depan, memberi developer kesempatan khusus untuk melakukan perubahan yang lebih besar pada awal 2027.
Target pertama adalah lebih banyak keterbukaan. Kemitraan akan tetap menjadi bagian penting bagi VALORANT. Namun, VCT kedepannya akan dibuat lebih terbuka, menjembatani kesenjangan antara Tingkat 1 dan Tingkat 2, antara turnamen profesional dan komunitas, serta memberi lebih banyak tim kesempatan untuk bertanding di panggung yang lebih besar.
Baca Juga: Mengenal Brimstone Valorant, Ketahui Semua Skill Terbaiknya
Target kedua adalah lebih banyak fleksibilitas. Sistem akan dirancang untuk memberikan lebih banyak variasi dalam kompetisi, format, dan lokasi event di seluruh dunia.
Target ketiga adalah menciptakan lebih banyak momen ekosistem. Event seperti Masters dan Champions sangatlah penting karena menjadi ajang untuk menyatukan semua hal yang membuat VALORANT istimewa: game, kompetisi, komunitas, dan budayanya. Meski jumlah event global saat ini sudah sesuai, VALORANT ingin terus menciptakan lebih banyak momen seperti itu, terutama di tingkat regional.***