Indogamers.com - Pernah nggak sih kamu nungguin game yang katanya bakal jadi revolusi, tapi pas main malah pengen uninstall dalam 10 menit? Yup, itulah yang terjadi sama MindsEye. Game ini awalnya digadang-gadang jadi pesaing serius di tahun 2025, tapi begitu rilis... duh, zonk banget.
Dibuat oleh Build a Rocket Boy dan dipimpin oleh Leslie Benzies (yang notabene adalah mantan produser GTA), ekspektasi para gamer jelas tinggi. Tapi kenyataan berkata lain. Bukannya dapet pengalaman seru, yang ada malah pusing sendiri ngebayangin ceritanya mau dibawa ke mana.
Nah, buat kamu yang belum sempat (atau syukurlah belum sempat) nyoba game ini, berikut 6 alasan kenapa MindsEye pantas menyandang gelar "Game Terburuk 2025" versi Mojo Plays. Spoiler alert: ini bukan cuma soal bug atau grafik aja, tapi hampir semua aspek game-nya bermasalah!
1. Ceritanya Bikin Ngantuk
Game sci-fi biasanya punya cerita yang mind-blowing. Tapi MindsEye malah kebalikannya. Ceritanya tentang Jacob Diaz, cowok yang diimplan teknologi alien di lehernya (iya, alien...), tapi semua itu diceritakan dengan gaya yang ngebosenin dan nggak jelas arahnya.
Eksposisinya dipaksakan, kadang muncul di momen yang awkward banget, dan ketika kamu kira bakal dapet jawaban, yang muncul malah teori konspirasi dalam konspirasi. Bingung? Sama, kami juga. Akhirnya, alur cerita jadi kabur dan nggak ada gregetnya.
2. Karakternya Garing Semua
Kalau kamu berharap bakal nemu karakter yang relate atau setidaknya menarik, siap-siap kecewa. Jacob sebagai tokoh utama cuma bisa ngeluh dan ngomong dengan nada bingung, sementara karakter lain muncul bentar terus mati, atau ngomong aneh yang nggak ada ujungnya.
Yang paling absurd? Atasannya si Jacob yang kayak Batman, tiba-tiba muncul di mana aja. Literally, kamu bisa nyetir jauh-jauh, eh dia tetep bisa nyamperin. Nggak ada waktu buat mengenal karakter lain, dan dua tokoh utama pun datar banget. Beneran deh, ini kayak nonton sinetron tanpa emosi.
3. Gameplaynya Terasa Asal Jadi
Beberapa misi dalam MindsEye terasa kayak tambalan biar game-nya nggak terlalu pendek. Contohnya, misi drone yang cuma ngikutin orang udah gitu doang. Level design-nya pun kayak galeri tembak, datar dan ngebosenin.
Anehnya, kendaraan di game ini bahkan nggak punya animasi gerak yang proper. Jadi waktu kamu matiin motion blur, kekacauannya makin kelihatan. Kesannya, semua effort cuma dikerahkan buat cutscene dan animasi karakter. Sisanya? Ala kadarnya.
4. Combat yang Nggak Ada Tantangan
Bayangin dapet pistol di awal game, dan itu aja cukup buat selesain hampir semua musuh. Musuhnya bodoh, kadang berdiri di tempat terbuka sambil nunggu ditembak. Dan anehnya lagi, amunisi nggak pernah habis walau kamu nggak ngambil peluru tambahan.
Senjatanya sendiri juga biasa aja. Bunyi dan tampilannya sih oke, tapi rasanya hambar. Jadi walaupun kamu lagi baku tembak, tetep aja feel-nya datar kayak lagi main game tahun 2008.
5. Performanya Parah Banget
Main di PS5 aja frame rate-nya bisa turun sampe 10 FPS? Ini bukan bercanda. Bahkan cuma buat nyetir dari satu titik ke titik lain, game-nya bisa jadi slideshow. Banyak developer bilang Unreal Engine 5 emang tricky, tapi tetep aja, performa MindsEye jauh dari kata layak.
Optimisasi buruk ini bikin pengalaman main jadi nyiksa. Kamu bakal lebih sering ngeluh daripada menikmati game. Padahal, konsolnya udah kuat, tapi game-nya nggak bisa manfaatin potensi itu sama sekali.
6. Harganya Gak Masuk Akal
Dengan semua kekacauan tadi, MindsEye tetap dijual seharga $60 alias sekitar 900 ribuan rupiah. Gila, kan? Bandingin deh sama game indie kayak Starvators atau Nubbies Number Factory yang cuma seharga 1/3-nya tapi jauh lebih seru dan fungsional.
Di era sekarang, di mana banyak developer lagi nyari alasan buat naikin harga game, MindsEye jadi contoh buruk gimana industri ini bisa gagal menyajikan kualitas yang sebanding sama harganya. Bukan cuma mengecewakan, tapi juga bikin kesel.
Penutup
Kadang, game yang gagal bisa jadi pelajaran. Tapi kalau lihat MindsEye, rasanya lebih kayak peringatan: jangan terlalu percaya hype dan trailer doang. Karena seberapa keren pun konsepnya, kalau eksekusinya kacau, hasilnya tetap aja jadi bahan roasting netizen.
Lebih parahnya lagi, pihak studio malah nyalahin “sabotase internal dan eksternal” atas buruknya performa game. Bukannya introspeksi, mereka malah lempar tuduhan tanpa bukti. Jadi makin sulit buat respect tim di baliknya.
Kalau kamu belum sempat main MindsEye, mungkin itu hal baik. Simpan waktu dan uangmu buat game yang bener-bener worth it. Dan buat yang udah nyoba, ya… mari kita saling menguatkan. Semoga pengalaman main selanjutnya lebih menyenangkan!***