Gila! Subnautica 2 Ludes 2 Juta Kopi dalam 12 Jam, Bukti Gamer Haus Petualangan Bawah Laut

Gila! Subnautica 2 Ludes 2 Juta Kopi dalam 12 Jam, Bukti Gamer Haus Petualangan Bawah Laut (FOTO: videogameschronicle)

Indogamers.com - Halo, Sobat Gamers! Siapa sangka dunia bawah laut yang penuh monster raksasa masih jadi favorit banyak orang? Game survival yang paling ditunggu-tunggu, Subnautica 2, baru saja mencatatkan angka penjualan yang bikin geleng-geleng kepala saat memulai debut Early Access-nya hari Kamis kemarin.

Meski sempat diterpa drama internal perusahaan, sepertinya para fans nggak peduli dan langsung menyerbu game ini. Berikut adalah fakta-fakta menarik dari peluncuran fantastis Subnautica 2:

Baca Juga: Chainers: Arsitektur Sebuah Dunia yang Hidup

1. Rekor Penjualan Kilat

Nggak butuh waktu lama buat game ini jadi primadona. Hanya dalam waktu satu jam setelah rilis, akun resmi Subnautica di X (Twitter) mengumumkan kalau mereka sudah menjual 1 juta kopi. Angka ini terus meroket hingga menembus 2 juta kopi dalam waktu cuma 12 jam!

2. Ratusan Ribu Pemain "Nyemplung" Bareng

Bukan cuma laris manis, yang main juga ramai banget! Berdasarkan data SteamDB, jumlah pemain yang online bersamaan (concurrent players) di Steam mencapai puncak 467.582 orang. Angka ini menempatkan Subnautica 2 di peringkat ke-29 sebagai game dengan pemain aktif terbanyak sepanjang sejarah Steam.

3. Total 650 Ribu Pemain di Semua Platform

Angka di Steam tadi belum termasuk para pemain di Xbox (via Game Preview) dan Epic Games Store, lho. Menurut rilis pers dari Unknown Worlds, jika ditotalkan dari semua platform, ada lebih dari 651.000 gamer yang menjelajahi laut dalam secara bersamaan di hari pertama.

4. Sukses di Tengah "Badai" Internal

Kesuksesan ini terasa makin luar biasa karena proses pengembangannya sempat diwarnai konflik hukum. Tahun lalu, sang penerbit (Krafton) sempat memecat jajaran pimpinan Unknown Worlds—termasuk CEO Ted Gill dan tim kreatif—karena dituduh gagal memimpin.

Namun, pihak tim pengembang mengklaim bahwa pemecatan itu justru cara Krafton untuk menghindari pembayaran bonus sebesar $250 juta yang seharusnya cair jika game ini sukses di fase Early Access. Melihat angka penjualannya sekarang, sepertinya bonus itu memang sangat layak mereka dapatkan!

5. Kutipan dari Pihak Pengembang

Melihat antusiasme yang luar biasa, pihak pengembang merasa sangat terharu dengan dukungan komunitas. Meski sempat ada perselisihan soal jadwal rilis, keberhasilan ini membuktikan bahwa visi tim pengembang orisinal tetap dicintai fans. Krafton sendiri sebelumnya sempat menyatakan kekecewaannya dan merasa ada "pengkhianatan terhadap kepercayaan fans" sebelum akhirnya memutuskan merilis game ini di bulan Mei sesuai rencana awal.

Baca Juga: Kreator Stardew Valley Bantah Rumor Adanya Fitur Perselingkuhan

Nah, itu dia kabar terbaru dari kesuksesan Subnautica 2. Apakah kamu salah satu dari jutaan orang yang sudah berenang di planet asing ini? Hati-hati ya, jangan sampai kehabisan oksigen!***

Tags :
BERITA TERKAIT
BERITA TERKINI